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咒术师改动
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灵剑士改动
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剑士改动
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刺客改动
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力士改动
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召唤师改动
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气功师改动
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拳师改动
咒术师技能改动
咒术师改动分析
应龙苍闪:前2段的不需要消耗魔狱。
魔狱有5种方式生成:
死灵降临:是在每次命中后生成3魔狱。
神凝咒:命中后,现在可以同时重置应龙苍闪和死神降临2个技能。
掠夺:同时重置应龙和死灵的CD。
破裂:需要注意的是,破裂的使用条件。这里面,修罗和夜叉的真身其实就是次元弹(RB)......
灵剑士技能改动
灵剑改动分析
风系大致加点:属性加点为风魂,台风斩,风魂叠3层可以触发,风系列的主要输出手段,暴击大概能打出来2w1-2w3,断水流暴击即可获得风魂。
护卫灵是风系打法专用,重点是台风斩必暴击和只用一个风魂就可以施展台风......
雷系大致加点:属性加点雷系,特点斩月可以6s内雷电buff,鬼剑令,雷系专用~重点在雷电中五秒内生成雷魂15个......
剑士技能改动
剑士改动分析
增加了技能属性攻击:夺命剑、疾风剑、一闪、天隙流光、天雷令、断空斩为闪电属性攻击
,五连斩、火龙斩、飞龙逐日为火属性攻击,御剑出鞘、天剑、爆剑令为暗黑属性攻击
落剑式第一分支新增"对眩晕、虚弱、扼喉、大挪移的敌人造成暴击"效果
第三分支拔剑新增连续施展伤害提升的效果,拔剑速度提升......
刺客技能改动
刺客改动分析
首先刺客在比武场中开场不会内的问题得到了解决,刺客在更新之后也拥有了开场满内力的一个能力,虽然刺客并不缺内,但总归来说还是不错的......
刺客新増加的一个技能:吸影。隐身的木叶旋风的分支,对中毒的敌人释放造成伤害并隐身6秒.......
刺客范围替身的一个改动,更新之后刺客的范围替身取消了攻击判定......
力士技能改动
力士改动分析
狂风:狂风为飓风属性攻击,删除原"台风5阶2段"技能、替换为"狂风5阶2段","狂风5阶2段"中第一次受到的伤害降低25%提升为40%。
殆灭:殆灭为大地属性攻击,"殆灭5阶3段"新增"8秒内造成额外大地伤害"、"8秒内恢复80内力"效果......
疾风:疾风为暗黑属性攻击,新增疾风技能,使用条件为"击退暴击后"。
召唤师技能改动
召唤改动分析
花粉燃烧取消,远程放花粉技能分支取消,所以花粉不能作为输出技能存在。
猫咪存活率,猫很容易死,没有做仔细的调查,但是打武神塔 冰窟的时候,猫很快就跪了
但是召唤猫咪的僵持动作取消,也就是5s召唤猫咪,最多僵直0.5s,然后人物跟猫可以移动
召唤的大改主要表现在马蜂这个技能上,但是其他技能也有调整......
气功技能改动
气功改动分析
气功师在本次版本中进一步大改后,火系输出方面,结合了自动和手动,让两种模式结合了起来,大体上变成LR1叠灼烧,LR2输出的模式,可以说是一个大加强,但是极限输出的难度更高了,对于手残气功,或者喜欢划水的气功来说,也可以选择另一种较为轻松的模式,也就是围绕冰系2,可以简单持续的输出手法,冰系2可以在冰Z的状态下带来高爆发......
拳师技能改动
拳师改动分析
拳师已经告别了2RF,正式进入22F,缺内点F、RF的时代。猛虎掌22代替2R,操作简单,瞬发而且伤害比2R高
F爆裂脚4次攻击总伤害跟猛虎掌一样,只需看作是回内技能和减点穴CD用
爆裂脚包含4次攻击,取消后摇后,会取消攻击,也就是伤害减少2-3次
玩拳师首要条件是学会如何全程保持点穴状态......
灵气创世后,万物喷涌而出的灵气引动了武器内原有的灵魂。
在灵气的牵引下,武器的灵魂发生了觉醒,其中有一点便是灵气的可迁移性。
南天国科技的研究者们发现了这一点,并发明了全新的内容:武器幻化系统!
玩法介绍:玩家可以使用祭品武器对现有武器进行幻化,幻化后祭品武器消失,现有武器将继承祭品武器的外观,原有属性不变。通过武器幻化按钮可以点出幻化界面,而通过幻化玩家可以赋予武器多样化灵动外形。打造最具"颜"值武器!
本次更新的版本里,装备相关更新:新添传说武器-星云系列、新一套远古首饰。
星云武器共更新三种系列:1、流星武器。2、彗星武器。3、暴风武器。新武器可在NPC"钱树里"交换商人处兑换。
新首饰将附带强大的自然属性,可让洪门弟子更加极致的发挥出自然之灵的力量
玩家可使用相关材料,对新传说武器与新首饰进行进阶。