五影会谈卡包新鲜出炉,帮帮为大家一 一介绍新忍的技能和玩法攻略。

技能点评:这个版本鼬的追打有2个,还会造成3回合的点燃,且普攻击退能跟追打连上,感觉追打还是不错的。

技能点评:奥义是全新的技能,跟老版佐助的2个奥义来比较,没了麻痹和雷属性加成,反而多了个高暴,附带击退,且入场1回合冷却,想1回合强秒人是做不到了,但可用主的范围更广了点。

技能点评:3个被动:霸体和发动结界(对土风忍者有属性加成),第3个行动前给血少的友军加两个盾;后两个被动很给力,行动前加盾,抗性越高盾就厚,相当于每回合都可抵挡一些伤害,而非一次性用完。

技能点评:照美冥奥义是AOE伤害,且附带点燃,造成小浮空,如果搭配造成连招,伤害也是很可观的。全局技能看,照美冥有点靠被动吃饭。

技能点评:艾的奥义免疫所有不良状态,且下次行动会额外进行2次普通攻击。跟雷主的奥义相同,就是靠普攻+暴击+追打吃饭!

技能点评:奥义对最多9体造成三属性伤害,且被技能杀死无法复活。从数值看基础忍术成长很可观,伤害应是不错!

技能点评:奥义看起来是个救命技能,避免死亡且能回80%血,但是如果没有伤害的奥义,会不会其整体伤害会不足呢?

技能点评:这个奥义不能被打断,其中一个被动增加不少的抗性和输出,但只对人柱力有效。

技能点评:三船的奥义是对敌人全体小队造成伤害,并驱散其身上的有益伤害。被动可以增加攻击次数,利用暴击秒人的话,那普攻次数真的有点恶心。

技能点评:达鲁伊奥义是AOE伤害,附带倒地和麻痹,看起来很给力的样子,他的基础忍术成长的数值还是不错的噢。

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TIPS:【忍者搭配】模拟器可DIY站位、追打连招和战斗力分析。

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[个人中奖记录查询]
  • 点卷
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  • 照美冥[五代水影]碎片*80
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